NVIDIA近期揭曉了其截至2025年4月27日的第一財季財報,數(shù)據(jù)顯示公司總收入達到了驚人的441億美元,與上一季度相比增長了12%,同比更是飆升了69%。
值得注意的是,NVIDIA的游戲和AI PC業(yè)務(wù)板塊在這一季度中表現(xiàn)尤為亮眼,收入高達38億美元,創(chuàng)造了新的記錄。與上一季度相比,該板塊收入增長了48%,同比也增長了42%。
這一顯著增長背后的推手之一是RTX 50系列顯卡的強勁市場表現(xiàn)。盡管在上市初期遭遇了一些挑戰(zhàn),如庫存短缺、定價爭議以及驅(qū)動程序的問題,但RTX 50系列顯卡依然受到了市場的熱烈歡迎。根據(jù)Steam在2025年4月發(fā)布的硬件與軟件調(diào)查報告,RTX 50系列顯卡的銷量正在迅速攀升,已經(jīng)成為PC游戲玩家最常用的顯卡之一。
在財報中,NVIDIA特別強調(diào)了RTX 5070和RTX 5060系列顯卡的成功。這兩款產(chǎn)品不僅為第一季度的收入增長做出了重要貢獻,還預(yù)計將在即將到來的第二季度中繼續(xù)發(fā)揮關(guān)鍵作用。
DLSS 4技術(shù)的應(yīng)用也是NVIDIA收入增長的重要因素之一。目前,已經(jīng)有超過125款游戲采用了這項技術(shù)。而即將發(fā)布的任天堂Switch 2游戲機也將搭載NVIDIA處理器并支持DLSS技術(shù),這無疑將進一步增強NVIDIA在游戲領(lǐng)域的市場地位。