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第三屆“歌爾杯”VR/AR賽半決賽落幕,37強晉級決賽共筑元宇宙夢想

   時間:2025-04-30 15:39:22 來源:ITBEAR編輯:快訊團隊 發表評論無障礙通道

在近期,一場備受矚目的科技創新賽事——“歌爾杯”高校VR/AR挑戰賽半決賽在線上成功舉辦。此次賽事吸引了來自全球各地的頂尖高校學子,包括清華大學、浙江大學、山東大學、香港科技大學以及新加坡國立大學等29所知名學府,共計71支參賽隊伍,他們在線上展開了激烈的較量,最終37支隊伍脫穎而出,成功晉級總決賽。

作為由歌爾股份有限公司主辦的全球性高校VR/AR創新創業賽事,“歌爾杯”已成功舉辦至第三屆。它不僅覆蓋了從硬件設計、光學顯示、交互技術到數字內容開發、行業應用解決方案等多個領域,還致力于為全球高校學子提供一個展現創新思維的廣闊舞臺。自2022年啟動以來,賽事規模持續擴大,影響力不斷提升,本屆比賽更是吸引了來自中國、美國、新加坡、日本、英國等多個國家的50余所高校、千余名學子參與,團隊數量接近300支,相比往屆增長了超過40%,充分展現了其作為“全球化創新平臺”的獨特魅力。

從半決賽的參賽作品來看,VR/AR技術的應用范圍日益廣泛,涵蓋了工業、教育、醫療、文旅、游戲等多個領域。許多作品不僅展現了出色的技術實力,還注重打通硬件性能、交互邏輯與內容適配性,體現了參賽隊伍從單點創新向系統性生態構建的轉變。這種前瞻性的思維不僅凸顯了行業對軟硬件協同發展與內容生態建設的重視,也展現了高校學子在VR/AR領域的無限潛力。

半決賽中還涌現出多個優質的關鍵技術創新方案,特別是在光學等硬件關鍵技術方面,這些方案與企業前沿技術應用方向高度契合,充分展示了高校在VR/AR領域的創新活力和強大實力。這些優秀作品的誕生,不僅為行業帶來了新鮮的創意和靈感,也為推動VR/AR技術的進一步發展奠定了堅實的基礎。

“歌爾杯”高校VR/AR挑戰賽不僅是歌爾元宇宙業務規劃發展和人才梯隊建設的重要組成部分,更是歌爾與全球高校合作交流的橋梁。通過這一平臺,歌爾得以深入挖掘并培養VR/AR領域的優秀人才,進一步加深產學研融合,推動行業技術的持續創新與發展。據悉,第三屆“歌爾杯”高校VR/AR挑戰賽決賽將采用“會、展、賽+沉浸式體驗”四位一體的形式,在線下舉行終極比拼,為觀眾帶來一場科技盛宴。

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