西班牙納瓦拉公立大學(xué)的研究團(tuán)隊(duì)近期取得了一項(xiàng)突破性進(jìn)展,他們成功開發(fā)出全球首款支持人手直接交互的空中3D全息投影系統(tǒng)。這一創(chuàng)新技術(shù)將科幻電影中的“隔空操作”概念轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí),預(yù)示著人機(jī)交互方式將迎來一場革命。
該系統(tǒng)的核心亮點(diǎn)在于其創(chuàng)新的“振動(dòng)擴(kuò)散器”設(shè)計(jì)。通過每秒2880幀的超高速投影技術(shù),結(jié)合高速振動(dòng)的光學(xué)薄片,利用視覺暫留效應(yīng),在空中創(chuàng)造出可觸摸的三維圖像。這一獨(dú)特設(shè)計(jì)讓用戶能夠直接用手抓取、移動(dòng)虛擬物體,獲得與操作實(shí)體觸摸屏相似的真實(shí)觸感,這是以往全息技術(shù)所無法比擬的。
在娛樂領(lǐng)域,這項(xiàng)技術(shù)將極大地提升游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的沉浸感。玩家可以在空中與游戲角色進(jìn)行互動(dòng),仿佛置身于真實(shí)的游戲世界中。在教育領(lǐng)域,空中3D全息投影系統(tǒng)可以用于互動(dòng)式教學(xué),幫助學(xué)生更直觀地理解抽象概念,提升教學(xué)效果。
在工業(yè)領(lǐng)域,該系統(tǒng)也展現(xiàn)出巨大的應(yīng)用潛力。工程師可以利用它進(jìn)行發(fā)動(dòng)機(jī)的虛擬組裝,實(shí)現(xiàn)多用戶協(xié)作交互,提高工作效率。在博物館、展覽館等場所,觀眾將能夠通過觸摸虛擬展品,獲得更加豐富和生動(dòng)的參觀體驗(yàn)。
與傳統(tǒng)全息投影技術(shù)相比,該系統(tǒng)最大的突破在于實(shí)現(xiàn)了從“觀看”到“觸摸”的跨越。以往的全息投影雖然能夠呈現(xiàn)出三維影像,但用戶無法與之進(jìn)行直接交互。而納瓦拉公立大學(xué)團(tuán)隊(duì)的這項(xiàng)技術(shù),通過創(chuàng)新的振動(dòng)擴(kuò)散器設(shè)計(jì),賦予了虛擬物體觸感,為用戶帶來了更加直觀、真實(shí)的交互體驗(yàn)。這一創(chuàng)新不僅拓展了全息技術(shù)的應(yīng)用范圍,也為未來人機(jī)交互方式的發(fā)展開辟了新的方向。