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巨人網絡2024年凈利大增三成,小游戲爆發,海外收入短板待補

   時間:2025-04-25 20:45:58 來源:ITBEAR編輯:快訊團隊 IP:北京 發表評論無障礙通道

巨人網絡近期發布了史玉柱回歸后的第二份財報,這份財報揭示了公司在2024年的多項關鍵業績指標。

財報顯示,巨人網絡在2024年的營業收入接近30億元,達到了29.23億元,與上一年度基本持平。然而,凈利潤方面卻實現了顯著增長,達到了14.25億元,同比增長高達31.15%。扣非凈利潤也達到了16.23億元,同比增長18.23%,連續兩年保持增長態勢。公司的凈利率約為49%,比2023年提升了12個百分點,這一盈利水平遠高于行業平均水平。

值得注意的是,巨人網絡在員工數量上實現了逆勢增長。截至2024年底,公司員工總數達到1541人,較2023年增加了165人。其中,技術人員新增了117人,這反映了公司對技術研發團隊的持續投入和重視。

在業務方面,巨人網絡自2023年起布局小游戲賽道,并在2024年取得了顯著成果。公司上線了多款小游戲產品,如《王者征途》、《球球大作戰》和《原始征途》等。這些小游戲為公司帶來了新的業績增長點。《王者征途》自上線以來,成功吸引了超過2500萬新增用戶,全年貢獻流水達6億元。而《球球大作戰》的小游戲版本也積累了大量潛在用戶,為APP端帶來了正面影響。

除了小游戲業務外,巨人網絡也將海外市場視為重點發展方向。然而,目前公司的收入結構仍高度依賴國內市場。2024年,巨人網絡的國內收入占比高達99.52%,而海外收入僅為1412萬元,同比下滑15.30%。盡管如此,公司自研產品《Super Sus》在海外市場表現亮眼,收入同比增長超過50%,成為出海業務的亮點。

在技術研發方面,巨人網絡對AI技術的投入尤為顯著。自2023年起,公司開始搭建內部AI工具平臺,涵蓋圖像、視頻、語音、代碼、文本和策略等多個生產鏈路。例如,公司自研的代碼生成大模型CodeBrain提升了30%-40%的研發效率,替代了部分重復性編碼工作。翻譯大模型也完全替代了第三方初翻,節省了翻譯外包成本。這些AI技術的應用對于依賴多語言版本的出海產品而言,未來或將成為降本的關鍵。

在產品層面,巨人網絡也推出了多項創新功能。例如,《太空殺》推出了“推理劇場”、“殘局挑戰”和“內鬼挑戰”等功能模式,吸引了數百萬玩家參與體驗。而在《原始征途》中,“小師妹”NPC被升級為兼具策略建議與情感陪伴的智能體,這一創新提升了玩家的游戲體驗。

巨人網絡在投資方面也積極布局AI領域。2025年2月,公司投資了AI圖像生成平臺LiblibAI,旨在通過快速生成角色和場景來降低美術成本,進一步提升游戲產品的競爭力。

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