4月6日,由NVIDIA(英偉達)舉辦的開發者大會(GTC)在美國硅谷拉開帷幕,作為圖形計算領域的專業盛會,虛擬現實再次成為本次大會的焦點。Oculus、HTC、蟻視到場參加。
會上,英偉達業務副總裁Jeff Herbst宣布已與蟻視達成戰略合作,NVIDIA將全方位支持蟻視虛擬現實設備,雙方將在圖形渲染優化、VR游戲的優化等虛擬現實技術領域展開深度合作。并邀請蟻視創始人CEO覃政上臺演講。蟻視也是英偉達本次唯一邀請登臺演講的中國VR公司。

現場蟻視CEO覃政介紹了與英偉達合作之后即將推出的蟻視二代頭盔中的最新技術,并首次透露將使用蟻視獨家研發的全新的“桌面位置跟蹤技術”。
被問及與NVIDIA合作時,覃政表示,NVIDIA的Game WorksVR已經對蟻視二代頭盔進行支持,蟻視二代頭盔將會有更優質的表現。后續在各個方面包括Iray VR等方案上雙方都會深入合作。
英偉達高級研發總監Luebke介紹,目前NVIDIA在現在的VR/AR設備上發現了許多關于光學或者形狀的限制,而NVIDIA的顯示技術,就是為了打造更高的分辨率、更為寬廣的可視角度與更為精巧的設備體積而準備的。
NVIDIA是視覺計算領域的領導者,更是GPU的發明者,其以GPU為核心的一系列產品對IT領域影響深遠。雙方合作將使得蟻視虛擬現實PC頭盔畫面顯示效果極大提升,展現超逼真畫質;大大提升PC頭盔的運行效率,降低畫面延遲,并能避免因幀速率下降、畫面卡頓等情況造成的頭暈、惡心、頭疼等不適癥狀發生,大大提升用戶虛擬現實體驗。
而此次英偉達與蟻視的合作,是繼Oculus、HTC之后又一次VR領域的深度合作。