近日,國際頂級學(xué)術(shù)期刊《Nature》刊登了一項來自中國的創(chuàng)新成果——EyeReal裸眼3D顯示技術(shù),這項突破性研究迅速引發(fā)全球科技界的熱議。該技術(shù)由復(fù)旦大學(xué)一名26歲博士生領(lǐng)銜團(tuán)隊研發(fā),聯(lián)合上海人工智能實(shí)驗(yàn)室與上海創(chuàng)智學(xué)院共同完成,其核心突破在于實(shí)現(xiàn)了無需輔助設(shè)備的真3D視覺呈現(xiàn)。
傳統(tǒng)3D顯示技術(shù)往往受限于觀看角度與成像尺寸,而EyeReal技術(shù)通過動態(tài)空間-帶寬積優(yōu)化策略,成功將可視角度擴(kuò)展至100度以上。這意味著觀眾在移動過程中,畫面始終保持清晰穩(wěn)定,徹底解決了重影與模糊問題。研究團(tuán)隊特別設(shè)計的多層液晶面板結(jié)構(gòu),配合實(shí)時眼球追蹤算法,能夠精準(zhǔn)投射光線至用戶視網(wǎng)膜,形成連續(xù)的立體影像。
在成像規(guī)模上,該技術(shù)實(shí)現(xiàn)了質(zhì)的飛躍。盡管設(shè)備外形與常規(guī)24英寸顯示器相近,但其有效3D成像面積達(dá)到0.1至0.2平方米,是傳統(tǒng)指甲蓋大小全息投影的千倍級提升。更值得關(guān)注的是,EyeReal支持三維全視差顯示,在水平、垂直及徑向維度同步構(gòu)建立體空間,使物體在不同視角下的幾何透視變化與現(xiàn)實(shí)世界完全一致。
針對長期困擾3D顯示的視覺疲勞問題,研發(fā)團(tuán)隊創(chuàng)新引入聚焦視差技術(shù)。該系統(tǒng)通過模擬人眼自然調(diào)節(jié)機(jī)制,當(dāng)觀眾注視前景時自動虛化背景,反之亦然。這種動態(tài)景深控制不僅消除了眩暈感,更使得長時間使用成為可能。實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)顯示,在持續(xù)兩小時的測試中,受試者未出現(xiàn)明顯眼部不適。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)層面,EyeReal融合了計算光學(xué)與人工智能前沿成果。其核心算法能夠?qū)崟r解析觀眾眼球運(yùn)動軌跡,通過微秒級響應(yīng)的光線調(diào)控,在多層液晶面板間構(gòu)建出具有物理深度的光場。這種軟硬件協(xié)同的設(shè)計思路,為突破傳統(tǒng)顯示技術(shù)的物理極限提供了新范式。
目前,該技術(shù)已展現(xiàn)出跨領(lǐng)域應(yīng)用潛力。在醫(yī)療領(lǐng)域,其高精度立體成像可輔助復(fù)雜手術(shù)導(dǎo)航;虛擬現(xiàn)實(shí)場景中,大視角無眼鏡設(shè)計將重塑用戶體驗(yàn);游戲產(chǎn)業(yè)則有望通過真實(shí)物理景深打造全新沉浸模式。隨著量產(chǎn)工藝的優(yōu)化,這項起源于實(shí)驗(yàn)室的創(chuàng)新正加速向商業(yè)化落地邁進(jìn)。











