在近期舉行的財報電話會議上,育碧首席執行官伊夫·吉爾莫用一分鐘時間重點闡述了生成式AI對游戲產業的深遠影響。他直言這項技術正在引發行業變革,其重要性可與二十年前游戲從2D向3D的跨越相提并論。這位掌門人透露,公司已將生成式AI全面融入開發流程,全球各工作室均已開展相關實踐。
據吉爾莫介紹,育碧在將AI應用于核心開發環節方面取得突破性進展。通過在2024年推出的新型NPC系統基礎上持續優化,團隊已成功將技術從實驗室原型轉化為實際產品。他特別強調,這種轉變不僅提升了開發效率,更直接改善了玩家的沉浸體驗,相關成果預計將在年底前向公眾展示。
在具體應用層面,生成式AI已滲透到游戲開發的各個環節。從編程代碼生成到藝術資產創作,從角色行為設計到整體質量把控,各工作室都在探索AI技術的創新應用場景。吉爾莫特別指出,這種技術整合不是孤立的項目實驗,而是成為所有開發團隊的標配工具。












