三星近日推出了首款搭載Android XR系統的Galaxy XR頭顯設備,并攜手谷歌及多家知名開發商,基于Unity 6引擎打造了首批適配該系統的應用程序。用戶開機即可體驗全新的XR交互場景,這一舉措標志著消費級XR設備生態邁入新階段。
在核心應用方面,谷歌地圖XR成為最大亮點。該應用將傳統二維地圖轉化為可交互的三維空間,其"沉浸式視圖"功能允許用戶提前體驗目的地場景。例如在規劃東京行程時,用戶可"漫步"于新宿街頭,或"飛躍"科羅拉多大峽谷,還能通過Gemini智能助手實時獲取建筑歷史信息。這種虛實融合的導航方式,重新定義了地理信息服務的呈現形態。
游戲生態建設方面,多家廠商展示了Galaxy XR的硬件潛力。獲得NFL官方授權的《NFL Pro Era》由StatusPRO移植至該平臺,這款橄欖球模擬游戲此前已登陸meta Quest、PSVR和Windows平臺。通過頭顯的6DoF追蹤技術,玩家可完成精準傳球、戰術指揮等復雜操作,充分展現設備在運動模擬領域的性能優勢。
獨立游戲團隊Owlchemy Labs為平臺定制了《Inside [JOB]》這款互動喜劇游戲。作為《工作模擬器》系列開發者,該工作室延續了夸張的物理交互設計,玩家可通過手勢操作與虛擬角色互動,甚至將游戲角色"帶入"現實場景。這種打破次元壁的設計,凸顯了XR設備在空間計算方面的獨特價值。
開發層面,Unity引擎對Android XR的早期支持大幅降低了開發門檻。某游戲工作室透露,其團隊僅用一周時間就將熱門作品移植至新平臺。這種高效的開發流程不僅縮短了產品上市周期,更幫助開發者快速觸達三星全球用戶群體。隨著更多開發者加入,Android XR應用生態有望形成良性循環。











