隨著AR、VR及3D等前沿數字技術的蓬勃發展,元宇宙概念正逐步從理論探討邁向實際應用,深入滲透至社會的多個行業領域。3D打印、醫療健康、智能制造、文化文博、旅游觀光以及電商商品營銷等產業,都在元宇宙的推動下催生出全新的經濟形態,迎來了前所未有的發展機遇。這一趨勢也直接帶動了各行業對3D數字內容需求的爆發式增長,對3D專業技術人才的需求變得愈發迫切。
為了積極響應這一需求,國家層面出臺了一系列政策措施,旨在推動元宇宙產教融合與3D人才培養。去年,備受矚目的第八屆一帶一路暨金磚國家技能發展與技術創新大賽(簡稱“金磚大賽”)新增了“元宇宙3D數字內容設計創作賽項”,這一舉措不僅體現了國家對元宇宙產業發展的重視,也為行業人才的培養和選拔提供了重要平臺。
為了更深入地了解3D數字內容產業的最新動態、發展難點及人才需求,金磚大賽組委會特別舉辦了主題活動,并邀請了行業內的重量級嘉賓進行分享。深圳積木易搭科技技術有限公司的CTO毛凱博士作為首期嘉賓,為大家帶來了關于“3D數字內容的商業應用與發展”的精彩演講。
毛凱博士指出,當前3D內容創作需求在多個行業領域呈現出爆發式增長態勢,包括動漫游戲、影視動畫、VR/AR娛樂、文博文旅、地產建筑、工業設計與制造、仿真教學以及電商零售等。這些行業對3D數字內容的需求量巨大,3D技術不僅帶來了更高效的信息傳遞,還顯著提升了工作效率和商業價值。
毛凱博士進一步介紹了3D數字內容從生產到交付的整個產業生態鏈,包括3D數字內容的生產、編輯制作、展示與發布、存儲與交易以及數字資產的沉淀等環節。他強調,目前3D數字內容生產與制作面臨的主要難點在于海量高保真模型需求與低效率供給之間的矛盾,制作成本高、效率低以及內容質量參差不齊等問題亟待解決。
然而,隨著深度學習、機器視覺SLAM等技術的不斷發展,自動化的、規?;摹⒅悄芑?D數據獲取技術已經取得了顯著進步。3D掃描設備能夠快速、精準地獲取3D數據,為3D數字內容的生產提供了有力支持。同時,AIGC技術的突破也為3D數字內容的生產帶來了革命性的變化,利用AI技術生產3D數字內容已成為可能。
毛凱博士預測,未來3-5年,3D數字內容領域將呈現出生產效率指數級躍升、創作平民化、生成質量飛速提升以及行業應用成本重構等關鍵趨勢。AI技術的融入將大幅提升3D數字內容的生產效率和質量,降低生產成本,推動3D數字內容在商業領域的廣泛應用。
目前,第九屆一帶一路暨金磚國家技能發展與技術創新大賽之元宇宙3D數字內容設計創作賽項正在火熱報名中。該賽項分為中職和高職兩個組別,每個學校最多可有兩支隊伍參賽。獲獎隊伍及指導老師將獲得大賽組委會頒發的官方證書。想要報名的職業院校老師和學生可以登錄金磚大賽信息服務官方平臺,搜索賽項編號“BRICS2025-ST-098”進行報名。