在持續(xù)多年的法律較量中,Epic Games與蘋果公司就App Store的規(guī)定展開了激烈的爭斗,這場紛爭不僅吞噬了雙方大量的時間與資源,還導(dǎo)致了巨額的經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān)。
Epic Games的首席執(zhí)行官蒂姆·斯威尼透露,公司在法律訴訟上的投入已超過1億美元。然而,他強(qiáng)調(diào),這僅僅是冰山一角,真正的損失在于《堡壘之夜》這款熱門游戲在iOS平臺上失去的收入。據(jù)他所述,在iOS平臺上線的短短兩年內(nèi),《堡壘之夜》為Epic Games帶來了約3億美元的收益。
斯威尼進(jìn)一步估算,由于這場法律糾紛,Epic Games在iOS平臺上的潛在收入損失可能高達(dá)數(shù)億美元,甚至逼近10億美元大關(guān)。他解釋稱,iOS用戶的流失以及玩家無法在該平臺上與朋友共同游戲,都對公司的整體營收造成了深遠(yuǎn)的影響。
盡管Epic Games在與蘋果的訴訟中未能取得完全勝利,但這場斗爭也并非毫無收獲。蘋果被迫允許開發(fā)者引導(dǎo)用戶繞過App Store,直接在外部購買應(yīng)用。盡管蘋果曾試圖推遲這一改變的實施,但最終還是在2024年以一種仍需付費(fèi)的方式實現(xiàn)了這一功能。
上周,負(fù)責(zé)審理此案的法官發(fā)現(xiàn)蘋果未能嚴(yán)格遵守禁令,因此裁定蘋果藐視法庭,并要求其立即執(zhí)行新規(guī)。新規(guī)允許開發(fā)者在應(yīng)用中添加外部網(wǎng)站鏈接,供用戶購買產(chǎn)品,且蘋果不得收取任何傭金。
Epic Games還計劃在年內(nèi)推出一項新舉措,允許開發(fā)者在其平臺上開設(shè)自己的商店。這將使得玩家能夠通過第三方平臺進(jìn)行支付,從而避免在App Store和Google Play等平臺上支付高額的抽成費(fèi)用。