近日,國家知識產權局披露了一項由索尼互動娛樂股份有限公司提交的專利申請,該專利名為“渲染方法和系統”,其公開號為CN 119494939 A,追溯至2024年8月的申請日期。
據悉,該專利描述了一種創新的虛擬環境渲染技術。具體來說,該技術首先能夠識別出虛擬場景中的靜態元素,這些元素在環境變化中保持不變。接著,對于某一特定虛擬相機位置的第一幀畫面,系統會確定并存儲這些靜態元素的幾何形狀。當處理同一相機位置下的第二幀畫面時,系統則會利用之前存儲的靜態元素幾何數據,來快速構建虛擬環境至少一部分的幾何形態。這一步驟顯著提升了渲染效率。
進一步地,為了生成更加逼真的第二幀畫面,該技術還會基于上述幾何形態來確定虛擬環境中相應部分的照明條件。通過精確計算光線與物體表面的交互,系統能夠渲染出虛擬環境的高保真畫面,從而為用戶提供更加沉浸式的體驗。
索尼互動娛樂的這一專利申請,無疑展示了其在虛擬現實技術領域的前瞻布局和深厚積累。通過不斷優化渲染技術,該公司正致力于推動虛擬現實體驗的又一次飛躍。
隨著虛擬現實技術的不斷發展,用戶對沉浸感和真實感的要求也越來越高。索尼互動娛樂的這一創新專利,正是對這一趨勢的積極響應。通過更加高效的渲染方法和系統,未來的虛擬現實體驗將更加流暢、逼真,為用戶帶來前所未有的感官享受。