索尼公司近期揭曉了其2024財年第三季度的財務報告,詳細披露了PlayStation 5(PS5)主機及整個游戲業(yè)務的亮眼表現。數據顯示,截至2024年12月31日,PS5主機的全球銷量已成功突破7510萬臺大關,而在剛剛過去的這個季度內,更是實現了950萬臺的銷售佳績,與前一年同期相比,這一數字增長了130萬臺。
PlayStation Network(PSN)的表現同樣不容小覷,截至報告期末,其月度活躍用戶數已達到1.29億,相較于上一財年同期的1.23億,增長了600萬用戶。這一增長不僅反映了用戶對PS平臺的高度粘性,也彰顯了索尼在游戲社區(qū)建設上的持續(xù)努力。
在軟件銷售方面,PS5與PS4兩大平臺合力,在報告期內共售出了9590萬份游戲軟件,與上一財年同期的8970萬份相比,實現了620萬份的增長。然而,值得注意的是,第一方游戲的銷量卻有所下滑,從上一財年同期的1620萬份減少至1160萬份。盡管如此,數字版游戲的銷售占比依然強勁,達到了74%,盡管與上一財年同期相比略有下降,減少了3個百分點。
索尼游戲部門的季度利潤在本季度內實現了顯著增長,增幅高達37%。這一成績的取得,得益于銷售額的提升以及硬件損失的有效控制。索尼在游戲市場的穩(wěn)健表現,無疑為其未來的發(fā)展奠定了堅實的基礎。