在科隆游戲展的聚光燈下,國內知名游戲開發(fā)商游戲科學宣布了一項震撼業(yè)界的消息:其備受矚目的《黑神話》系列將推出第二部作品——《黑神話:鐘馗》。這一消息不僅預示著《黑神話》宇宙的開端正式由《黑神話:悟空》延伸至更廣闊的領域,也標志著游戲科學在游戲開發(fā)領域邁出了重要一步。
為了配合此次品牌戰(zhàn)略升級,游戲科學的官方社交媒體賬號紛紛進行了更名,統(tǒng)一以“黑神話”命名,并更新了賬號簡介,明確表明了其作為《黑神話》系列游戲官方賬號的身份。這一變化不僅體現(xiàn)在文字上,賬號頭像也悄然換成了鐘馗的畫像,這一視覺上的轉變無疑是對系列作品擴容的有力宣言。
據(jù)游戲科學官方網(wǎng)站透露,《黑神話:鐘馗》的開發(fā)工作已經(jīng)實質性展開,盡管目前尚未向公眾展示任何實機演示內容,但這一消息已經(jīng)足以讓玩家和業(yè)界充滿期待。作為繼《黑神話:悟空》之后的又一單機大作,《黑神話:鐘馗》將繼續(xù)秉承系列“東方神話+硬核動作”的核心特色,通過鐘馗捉鬼的經(jīng)典傳說,進一步拓展《黑神話》宇宙的敘事邊界。
業(yè)內人士分析認為,此次品牌升級是游戲科學從單一爆款游戲開發(fā)向系統(tǒng)化IP運營戰(zhàn)略轉型的重要里程碑。《黑神話:悟空》作為系列的首部作品,憑借其全球銷量突破2000萬份的佳績,為構建包含多部作品的《黑神話》宇宙奠定了堅實的基礎。而《黑神話:鐘馗》的正式官宣,則讓這個融合了中國傳統(tǒng)神話與現(xiàn)代游戲工業(yè)元素的虛擬世界,展現(xiàn)出超越單一游戲作品的宏大敘事與豐富想象力。