導語:隨著AR、VR、3D等數字技術的迅猛發展,元宇宙正逐步從概念走向現實,深入到社會各行各業中進行應用,如3D打印、醫療、智能制造、文博文旅、商品電商營銷等產業,催生出全新的經濟形態,元宇宙產業正進入蓬勃發展階段。隨之而來的是,各行業對3D數字內容的應用需求將迎來爆發式增長,各大產業對于3D專業技術人才存在著海量需求。
與此同時,國家也先后出臺各項政策措施,大力支持元宇宙產教融合與3D人才培養。去年,第八屆一帶一路暨金磚國家技能發展與技術創新大賽(簡稱“金磚大賽”)新增了“元宇宙3D數字內容設計創作賽項”,也是深入貫徹落實國家政策精神的具體體現。
為了讓大家能夠進一步了解產業前沿發展動態、發展難點及人才需求等,金磚大賽之元宇宙3D數字內容設計創作賽項組委會發起了【行業大咖談】的主題活動,特邀行業大咖前來分享。首次【行業大咖談】邀請到了賽項聯合承辦方、技術支持單位深圳積木易搭科技技術有限公司CTO毛凱博士為大家帶來分享。毛凱博士的分享共為兩期,第一期主要圍繞當前“3D數字內容的商業應用與發展”主題。下一期,我們將探討行業對于3D人才的能力需求及教育發展策略。

Q1:當前,哪些行業對于3D內容創作需求正在爆發?3D內容是如何被應用到這些領域的?為這些行業帶來怎樣的改變?
毛凱:當前,3D內容創作需求正在多個行業加速爆發,3D數字內容能夠帶來更高效的信息傳遞、更大幅度的效率提升與商業價值轉化。
比較典型的像動漫游戲、影視動畫、VR/AR娛樂、元宇宙、文博文旅、地產建筑、工業設計與制造、仿真教學、電商零售等行業,對3D數字內容需求量都非常大。
例如,去年,火出圈的游戲《黑神話:悟空》帶火了游戲中美輪美奐的古建筑場景。游戲中的建筑靈感來源,正是來自現實中的中國古建筑原型,這些中國古建筑通過3D技術轉化成3D數字內容,被“搬進”游戲場景中,賦予了游戲獨特的視覺體驗。一款游戲中,存在著成千上萬個游戲角色、場景、道具,這些都是3D資產,需要大量生產。再比如,在電商零售領域,通過將商品進行3D建模,結合VR/AR技術,能夠讓消費者進入虛擬商店,進行虛擬試穿/試戴,720°放大/縮小查看商品細節等,相較于傳統的圖文、視頻等2D平面形式的商品營銷展示模式,3D商品能夠讓消費者足不出戶也能擁有線下逛商場的身臨其境的體驗感。3D技術正在重塑商品消費體驗。

(AR虛擬試鞋)
未來,人們對內容消費的趨勢將從二維逐漸擴展到三維,3D內容也將從專業工具走向大眾生產力,成為數字經濟的核心載體。人們將享受到更好的購物方式,更智能的導航定位,更真實的游戲體驗,更有趣的學習方式,更先進的醫療模式等。3D數字內容在未來將大有可為。
Q2:3D數字內容從生產到交付的整個產業生態鏈包括哪些環節?
毛凱:3D數字內容從生產到交付主要包括:3D數字內容生產、3D數字內容編輯制作、展示與發布、3D數字內容存儲與交易、3D數字資產沉淀,整體構成3D數字內容產業生態鏈,產業生態鏈內的數據流與技術驅動跟各行業業務場景需求相結合,助力產業數字化升級。

Q3:當前,3D數字內容生產與制作領域主要面臨的難點有哪些?
毛凱:當前,3D數字內容生產與制作面臨的主要難點是海量“高保真模型的需求”與“低效率供給”之間的矛盾。3D數字內容的生產主要存在三個弊端:一是制作成本高,二是制作效率低(很多情況下3D數字內容是靠手工建模去完成的);三是內容質量參差不齊(內容質量跟建模過程、使用的工具、建模師的建模水平都有很大關系。)
所幸的是,在目前的深度學習、機器視覺SLAM等技術的推動下,我們自動化的、規?;?、智能化的3D數據獲取技術已得到很大的發展。融合了這些技術的3D掃描設備能夠幫助快速、精準地獲取3D數據。通過設備獲取3D數據,主要分為兩大類:一種是單體建模,主要是利用三維掃描儀獲取物體的模型數據;一種是場景建模,利用全景相機、3D空間掃描儀、遙感衛星、激光LiDAR等進行的近景、遠景建模。采集回來的數據經過建模人員進行編輯加工,就可以被應用到各個行業。

現在,3D數字內容生產正處于AIGC技術突破階段,即利用AI技術(文生3D、圖生3D)來生產3D數字內容。從技術發展層面看,技術突破仍面臨高質量3D數據集稀缺、幾何-紋理解耦、算力成本與實時渲染等方面的技術局限。相信未來,可以真正實現用AI快速生產大量高質量3D數字內容,3D數字內容生產與制作終將從“手工時代”邁向“AI流水線”時代。
Q4:當前,AI技術大爆發,深刻影響著各個行業的發展,那么AI技術對于3D數字內容領域的影響是怎樣的?未來3-5 年,3D內容生產領域會呈現哪些關鍵趨勢?
毛凱:AI技術對3D數字內容領域的重塑已進入爆發期,其影響不僅體現在生產效率的顛覆性提升,更推動著3D內容創作邏輯、產業協作模式及終端應用場景的深度變革。結合當前技術突破與行業實踐,未來3-5年,3D數字內容領域將呈現以下關鍵趨勢:
①生產效率的指數級躍升。隨著AI技術的發展,在AI技術的加持下,3D建模的效率從傳統的手工建模需要花費幾天時間拉到只需要幾分鐘的時間。
②創作平民化。隨著技術的不斷發展,各類3D數字內容零代碼生成工具將不斷涌現,3D數字內容創作門檻將大大降低,用戶只需要輸入文字或圖片即可生成可編輯的3D模型。
③生成質量的飛速提升。傳統手工建模不僅效率低,建模質量也深受建模師個人技術的影響,容易參差不齊。而引入AI算法的建模工具則在生成3D模型的過程中能夠保證標準化輸出,實現模型與實物之間1∶1還原的效果,建模質量有保障。
④行業應用成本重構。當AI技術融入到3D數字內容制作過程中,內容制作效率與質量大幅提升,3D數字內容生產成本大幅下降,與此同時,各行業引入3D數字內容的應用成本也將大幅下降,3D數字內容將被大規模應用,商業生態將被重構。
以上為本期訪談內容,希望通過毛凱博士的分享,能夠幫助大家對產業前沿發展動向有更深入的了解。
2025第九屆一帶一路暨金磚國家技能發展與技術創新大賽之元宇宙3D數字內容設計創作賽項(簡稱“金磚大賽之元宇宙3D數字內容設計創作賽項”)報名正在進行中。大賽設中職、高職兩個組別,中職組2人一隊,高職組3人一隊,每個學校最多可兩隊報名參賽。獲獎隊伍及指導老師將獲得大賽組委會官方頒發的證書。

想要報名本次金磚大賽之元宇宙3D數字內容設計創作賽項的各職業院校老師、學生可以登錄金磚大賽信息服務官方平臺(官方平臺鏈接: https://www.bricsacademy.org.cn/signup/index),搜索賽項編號“BRICS2025-ST-098”,找到賽項報名入口,按要求填寫相關信息并提交,即可成功報名。如果無法進行線上報名的同學,也可以聯系賽項組委會老師(唐老師13397173211(微信同號))進行線下報名。
(登錄金磚大賽信息服務官方平臺并搜索“元宇宙3D數字內容設計創作”)