【ITBEAR科技資訊】3月6日消息,市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu)IDC最新報(bào)告揭示,2023年第4季度全球AR/VR頭顯市場(chǎng)呈現(xiàn)強(qiáng)勁增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),出貨量同比激增130.4%。這一顯著增長(zhǎng)主要得益于宏觀經(jīng)濟(jì)壓力的逐漸緩解以及新產(chǎn)品的不斷涌現(xiàn)。
IDC移動(dòng)和消費(fèi)設(shè)備追蹤研究經(jīng)理Jitesh Ubrani指出,在經(jīng)歷了幾個(gè)季度的市場(chǎng)波動(dòng)后,meta公司在AR/VR領(lǐng)域的市場(chǎng)份額逐漸回升。盡管一度被Pico和索尼等公司超越,但meta憑借持續(xù)的硬件補(bǔ)貼策略以及新推出的Quest 3頭顯,成功穩(wěn)固了其市場(chǎng)地位。
據(jù)ITBEAR科技資訊了解,盡管蘋果等新進(jìn)入者以及其他廠商推出的新設(shè)備給市場(chǎng)帶來了競(jìng)爭(zhēng)壓力,但meta在2023年的領(lǐng)先地位并未受到太大沖擊。這主要?dú)w功于該公司采取的低成本、高產(chǎn)量的戰(zhàn)略,使其能夠在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出。
然而,2023年全年來看,AR/VR頭顯市場(chǎng)的出貨量相比2022年仍下降了23.5%。這主要是由于宏觀經(jīng)濟(jì)的不確定性對(duì)上半年市場(chǎng)需求造成了下行壓力,同時(shí)大多數(shù)公司依賴于已推出至少一年的傳統(tǒng)產(chǎn)品,導(dǎo)致市場(chǎng)出現(xiàn)兩位數(shù)的下滑。隨著主要地區(qū)經(jīng)濟(jì)的復(fù)蘇以及新產(chǎn)品的陸續(xù)推出,市場(chǎng)開始逐漸反彈,但這一增長(zhǎng)仍不足以完全抵消上半年的跌幅。