Windows Phone 7一出現就以高端高配置手機為基礎,最低的分辨率好像也是800x480,不過XNA游戲工作室的工作人員透露,Windows Phone 7系統因為整合了一系列游戲,而目前再高配的手機也很難在高分辨率上達到一個合理的幀速率,從而影響了游戲效果。
因此Windows Phone 7系統將支持320x480低分辨率,以確保手機游戲的低分辨率啟動,切換分辨率是自動的,并且還會自動調整橫屏和對應的觸摸輸入定義。
由于Windows Phone 7目前對廠商硬件要求相當高,因此在發布初期我們只能看到大部分的高端設備,但較低的320x480的屏幕分辨率版將允許相對較低的硬件配置設計。