AI浪潮席卷資本市場,成為最受矚目的投資主線。從美股的英偉達、博通、甲骨文,到A股的“易中天”(新易盛、中際旭創、天孚通信)和“紀連海”(寒武紀、工業富聯、海光信息),這些科技巨頭的股價飆升,無不印證著AI產業的蓬勃發展。在硬件領域風光無限的同時,軟件與應用端的潛力也逐步顯現,其中游戲行業成為最大受益者之一。
數據顯示,A股游戲板塊自4月以來持續走強:4月至8月分別上漲7.83%、14.04%、0.8%、13.38%,9月前半月再度攀升6%,板塊熱度顯著升溫。在這場盛宴中,世紀華通(現ST華通)以近1500億元市值穩居A股游戲公司榜首,遠超第二名巨人網絡的800億元。然而,這家行業龍頭的崛起之路卻充滿戲劇性。
世紀華通成立于2005年,最初專注于汽車塑料零部件生產。2011年上市后,受傳統業務增長乏力影響,市值一度縮水至20億元。轉折點出現在2014年,公司以17億元收購天游軟件和七酷網絡,正式切入游戲領域。次年,又斥資130億元收購點點互動,獲得《地鐵跑酷》等海外休閑游戲IP。2019年,世紀華通以298億元天價收購盛趣游戲(原盛大游戲),商譽驟增153億元,一躍成為行業龍頭。
這場豪賭背后暗藏風險。根據對賭協議,盛趣游戲需在2018-2020年實現扣非凈利潤分別不低于21.36億、24.94億、29.68億元。2020年,公司通過虛增利潤勉強完成承諾,為后續危機埋下伏筆。2023年,ChatGPT概念興起,世紀華通沾上AI光環后股價半年翻倍,但好景不長,同年7月因信息披露違規被證監會立案調查。
調查結果顯示,2018-2022年間,公司未按規定執行商譽減值測試,少計提減值準備超6億元,高估商譽原值1.22億元。具體操作包括:盛趣游戲子公司藍沙信息與關聯方簽訂3.5億元《千年3》著作權轉讓合同,資金通過合作方閉環劃轉,無實際商業行為;將2021年《彩虹聯盟》1.1億元轉讓收入提前確認至2020年,虛增當年利潤。公司未將點點互動作為單獨報告分部披露,違反會計準則。
審計機構普華永道對2023年財報出具保留意見,直指商譽減值不充分、收入虛增等問題。2024年11月,證監會開出罰單:公司被責令改正并罰款800萬元,5名高管合計被罰1400萬元。同日,股票簡稱變更為“ST華通”,漲跌幅限制縮至5%。2025年5月,7名高管再收警示函,并被記入誠信檔案。
盡管深陷泥潭,世紀華通的業績卻逆勢爆發。2024年,公司營收超226億元,同比增長70%;歸母凈利潤12億元,同比增長131%;海外業務收入達113.67億元,占比首超50%。2025年上半年,營收172.07億元、凈利潤26.56億元,分別同比增長85.5%和129.33%,經營性現金流39.18億元,同比增長107.4%。這一成績在A股游戲公司中獨占鰲頭。
業績驅動下,股價自2024年7月觸底后持續攀升,至2025年9月16日最高達20.76元,一年內暴漲近600%。海外市場上,《Whiteout Survival》和《Kingshot》包攬中國手游出海收入榜前兩名;國內《龍之谷世界》和《盟重神兵》等產品表現亮眼。AI領域,公司今年3月推出“數龍AI”子品牌,在游戲研發中廣泛應用AI技術,聲稱其正在“潤物細無聲”地重塑產業鏈。
近期,世紀華通加速上漲,一個月內漲幅達50%,市場普遍預期其將于11月7日滿足摘帽條件。根據深交所規則,公司收到處罰決定書滿12個月后可申請摘帽。若內部整改獲監管認可,疊加業績支撐與AI概念,這家曾深陷危機的企業或迎來新生。