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AI情感游戲新紀(jì)元:馬斯克虛擬伴侶對(duì)戰(zhàn)蔡浩宇可對(duì)話宇宙

   時(shí)間:2025-07-19 16:47:02 來源:羅斯基編輯:快訊團(tuán)隊(duì) IP:北京 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

在ChatGPT、Sora及Midjourney等AI工具迅速崛起之后,2025年游戲領(lǐng)域迎來了一次出乎意料的震動(dòng),而這次震動(dòng)的源頭竟是馬斯克。7月中旬,馬斯克旗下的xAI團(tuán)隊(duì)在其Grok App中推出了名為“Companions”的新功能。這一功能實(shí)質(zhì)上是一個(gè)虛擬伴侶系統(tǒng),融合了語音、動(dòng)畫以及大模型對(duì)話技術(shù),旨在將AI轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)用戶可以“陪伴、交流、成長”的數(shù)字伙伴。

對(duì)于游戲行業(yè)的從業(yè)者而言,這一產(chǎn)品遠(yuǎn)非普通的AI聊天工具。它的出現(xiàn),預(yù)示著一種全新的“可游玩AI體驗(yàn)”的誕生,這種體驗(yàn)既類似于輕松的戀愛養(yǎng)成游戲,又仿佛科幻影片中的智能伴侶。

“Companions”背后的邏輯設(shè)計(jì)、玩法構(gòu)思以及商業(yè)模式,均值得業(yè)界深入研究。過去,我們接觸到的AI產(chǎn)品大多扮演著助手的角色,無論是問答、翻譯還是圖像生成,其核心均為工具屬性。然而,Grok Companions明顯朝著“擬人化角色”的方向發(fā)展。

打開Grok App,用戶可以選擇與Ani或Rudi這兩個(gè)虛擬角色進(jìn)行對(duì)話。Ani是一個(gè)哥特風(fēng)格的雙馬尾少女,而Rudi則是一只擬人化的紅熊貓。它們不僅能夠與用戶交談,還能根據(jù)用戶的語音做出同步的嘴型動(dòng)畫反饋。

尤為這些角色會(huì)隨著與用戶的互動(dòng)次數(shù)“升級(jí)”。等級(jí)提升后,它們會(huì)解鎖新的對(duì)話內(nèi)容,甚至進(jìn)入更加親密的互動(dòng)階段。例如,Ani升至3級(jí)后,會(huì)變得更加主動(dòng),甚至帶有一定的挑逗意味。配合背景音樂和換裝動(dòng)畫,整個(gè)體驗(yàn)已接近輕度的虛擬戀人。

Rudi則擁有兩種模式:一種是正常的睡前故事模式,另一種名為“Bad Rudi”,開啟后會(huì)變得極為暴躁,甚至輸出暴力、辱罵或鼓勵(lì)違法的對(duì)話內(nèi)容,幾乎沒有任何風(fēng)控限制。

這些設(shè)定顛覆了傳統(tǒng)AI聊天工具的認(rèn)知。它更像是將游戲中的“養(yǎng)成”、“好感度”以及“劇情解鎖”系統(tǒng),通過大模型和語音交互技術(shù)進(jìn)行了重塑。在這一刻,AI不再僅僅是工具,而是成為了“系統(tǒng)”本身。

目前,Grok Companions采用訂閱制商業(yè)模式。用戶支付每月30美元即可解鎖角色的語音互動(dòng)和情感伴侶功能。若想體驗(yàn)更高級(jí)的模型速度,還可選擇每月300美元的Grok Heavy服務(wù)。這種商業(yè)模式更像是“算力訂閱”,既售賣體驗(yàn),也售賣性能。

相比之下,國內(nèi)廠商更習(xí)慣于抽卡養(yǎng)成角色的體系。以米哈游為例,從角色塑造、劇情投入到周邊銷售,構(gòu)成了一個(gè)緊密綁定的“情感品牌運(yùn)營”模式。兩者都在售賣“陪伴”,但側(cè)重點(diǎn)不同:一個(gè)是實(shí)時(shí)個(gè)性生成,一個(gè)是角色深度和社交傳播。

然而,在內(nèi)容監(jiān)管和用戶信任方面,Grok模式的問題更為突出。Ani能夠解鎖極具暗示性的互動(dòng)內(nèi)容,但App Store卻僅標(biāo)注為“12+”評(píng)級(jí)。Bad Rudi的暴力輸出更是近乎失控。這些問題在美國尚有爭議空間,但若放在中國市場,將很難通過審查。

反觀米哈游的《Whispers from the Star》,選擇了更為保守且可控的方式:僅在美區(qū)上線Demo,嚴(yán)格限制用戶范圍和語境內(nèi)容。與Grok的激進(jìn)策略相比,《Whispers》的迭代路徑更像是一種“低風(fēng)險(xiǎn)驗(yàn)證+漸進(jìn)測試”的策略。

無論是Grok還是《Whispers》,都在指向一個(gè)趨勢:未來內(nèi)容娛樂的核心,不在于AI能完成多少任務(wù),而在于它能建立多少情感連接。這背后蘊(yùn)含著幾個(gè)重要的發(fā)展趨勢:

首先,開發(fā)門檻正在迅速降低。xAI、OpenAI等公司正開放API,允許用戶自定義AI角色的性格、背景、語氣甚至行為約束。這意味著中小團(tuán)隊(duì)也能快速搭建一套“虛擬角色系統(tǒng)”,無需大廠級(jí)別的劇本和工程資源。

其次,交互方式正在變革。Grok利用語音驅(qū)動(dòng)互動(dòng),而《Whispers》則通過自然語言影響劇情走向。兩者都摒棄了傳統(tǒng)游戲中的UI界面和功能菜單,讓“對(duì)話”本身成為游戲的操控方式,這可能會(huì)催生出一種全新的“文字操控—?jiǎng)討B(tài)反饋”游戲形態(tài)。

最后,情感經(jīng)濟(jì)正在被重新定義。過去,“氪金=變強(qiáng)”的觀念深入人心,而現(xiàn)在的趨勢是“付費(fèi)=更親密”。用戶愿意為角色叫出名字,為向他們道早安的數(shù)字伴侶支付訂閱費(fèi)用,這種行為正變得越來越普遍。

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